2021年03月23日 08:20 | 阅读(1929) | 评论(22)金苹果,就一垃圾
众所周知,mc是一个非常科学的游戏.在生存和冒险模式中,你不仅会因为扣血而死,也会因为饥饿而死.于是乎各种食物就应运而生,各种肉类很常见,毒马铃薯讨人厌,吃紫颂果能闪现,河豚吃着像大便,炖菜让人很懵逼,哞菇挤奶永动机.在我们常吃的食物中,有一个比较特殊,那就是金苹果.它不仅是为数不多的能增加我们血量上限的方法之一,也是治疗僵尸村民的不二法门.所以,只要有了它,低保也能变成小康户,但价格,却让我望而却步.它的造价朴实无华且枯燥,是1个苹果和8个金锭.苹果很容易,挖橡树叶就可以得,也可以找农民伯伯进行交易,价格是4个苹果/1绿宝石.但金锭就比较麻烦,在主世界,除箱子中获取外,金矿石要在y轴30以下才会生成(恶地除外),所以说萌新根本吃不起,于是就有人说:金苹果,就一垃~圾~.
有位大佬(上B站搜“鱼男”)说过:“要判断某东西是不是垃圾,首先要引入一个新的定义:垃圾系数.”所谓垃圾系数,就是把那件东西的各项属性和它的同类进行对比,最后数值越大,就越垃圾.
面包是个平凡的食物,在各个地方都能见到,于是我们就拿面包的各项属性作为标准,定为1.食物的垃圾系数公式暂定为:(5/补充饱食度+特殊效果程度+便携程度)/3*量产难度*我垮系数*他垮系数(面包的各数值结果都是1).
金苹果的特殊效果想必大家都清楚,不仅可以在你快s时给你回血加血量上限,还可以让你不用再花大力气架传送门或铁轨和矿车咣当咣当地去隔壁村拐卖村民,只需要一瓶虚弱药水(可以白嫖女巫)和一个金苹果就可以把一只僵尸村民变成村民(防止僵尸村民刷新掉和改变村民职业的方法自己去百度),而且被救活的村民在beta版中所有交易消耗栏的数量都会变成1,什么概念?1个绿宝石就能换到1把附魔的钻石装备(武器/盔甲/工具商),分分钟回本.结算一下几个金苹果就可以让全队完全不缺钻石装备,如果村庄英雄buff是赚翻了,那么这样可以直接让你赚的连滚带爬!所以它的特殊效果就给0.3.就是直接自己吃,效果也是相当不错的.但在这里有人要问:“用再生药水不更好吗?火药,水瓶很容易就能得,地狱疣带几棵回来种就可以无限得,而三瓶药只需一滴恶魂之泪,所以无论是从价格来看还是获取方式来看,再生药水都优胜于金苹果.”所以我们看到下一个影响因素:便携程度.金苹果是经典的64个堆叠,药水也是经典的1个堆叠.你想想,你在打架时正好残血了,于是你作了一口补药,这时你要是作的是药水,那么快捷栏的那个鸽子基本就废了,因为当你在激战时几乎没有时间去打开物品栏换东西,所以此时快捷栏里的鸽子里的东西越能循环重复使用越好.而每种药水(除龟师药水外)都只能提供一种buff,所以要获取多重buff还要喝多几瓶,又费时间又占鸽子.关键是一瓶药基本上大家都会加红石或萤石粉把它升级到II级或8:00再喝吧,II会出现时效短,不够用的情况,8:00的会出现时效过长浪费的情况.而金苹果,我觉得刚刚好.所以,便携程度我给金苹果1.
那么量产难度,前面说了,苹果很简单,主要是金锭.在MC中,黄金是获取方式最多的矿石,没有之一,但在1.16以前,黄金还是比较难找(当时本人一个玩了6个月的长期档基地里库存的钻石比黄金都多),甚至有时价值比钻石还高.1.16黄金的获得方法有很多,但都不是爆率低,就是不好找.1.16前黄金获取方法有:开箱子,挖矿,挖海底神殿,打溺尸掉,打僵尸猪人掉,熔炉冶炼金质装备.当时最盛行的方法就是制作一个僵尸猪人陷阱,只要准备一把剑,裸甲都能无伤干翻一群猪人,但缺点是只能在下界进行,萌新下去九死一生,生完再惨死,而且勾引仇恨时操作稍有失误就会惨遭暴毙,到最后还只能得到满物品栏的金粒和金剑,合成又麻烦.所以此时量产难度是2.2.但在1.16以后,黄金大贬值.先是主世界会随机刷新废弃传送门,上面有金块可以直接挖,旁边的箱子里也会出金锭金粒金装备,运气好还有金苹果金萝卜金西瓜,大概率刷打火石或烈焰弹,从此进入下界不成问题.进入下界,一种叫下界金矿石的东西直接烂大街,挖了虽然只能得金粒,但只用木镐就可以挖,而且爆率非常高(本人最欧皇的一次是时运III挖一块下界金矿石掉了24个金粒,相当于3个金锭),后期有时运镐完全可以代替主世界的金矿石.只是挖矿时记得穿上金制盔甲(本人建议头盔),不然会被猪灵小姐姐打,还有挖矿别被猪灵小姐姐看见,在猪灵小姐姐面前挖金子会吸引猪灵小姐姐的仇恨.如果你有幸找到废弃堡垒,赶紧挖几个灵魂沙做几个灵魂火把(插在地上可驱赶猪灵小姐姐和疣猪兽),然后上去贪它一波.镶金黑石和下界金矿石一样,没有什么区别,但是废弃堡垒中会生成金块,一定要贪它一波.总而言之1.16以后黄金贬值严重,此时金苹果的量产难度我给0.7.主要是要看游戏版本.
然后是我垮系数和他垮系数.何为我垮系数和他垮系数?众所周知MC是可以联机的,MC就是要和小伙伴联机才有意思,所以我/他垮系数就是当你拿出这东西并要大家吃时你/你队友有多垮的系数.就比如你和你的队友在矿洞里,他身上没吃的了而且快饿s了,于是问你要吃的.你看到聊天栏上的消息二话不说掏出了一个马铃薯就丢给他,然后他,就,就垮了,把你一人丢在这,你的另一个队友看到他垮了以后,就,也垮了,然后,你也垮了;或者好好打个龙,你见你快挂了,于是赶紧拿出稀有至极的附魔苹果做了一口,我要是你的队友见了都想砸键盘.于是乎这个档就没了,好好的一场游戏也这么不欢而散了.但你要想,一天,鸟儿在欢唱,花儿在绽放,你和你的队友刚从末地折跃门里逃出来残血快饿s时你给了他一个金苹果,他吃了立马有个赶紧直呼你是个神助攻.然后抄起武器又杀回折跃门里咣当咣当又弄来一潜影盒的战利品,回到基地基地里的队友见到满物品栏的战利品也赶紧给你们弄一堆好吃的(不一定那么夸张但我有过类似经历).和好基友这么快快乐乐的玩它不香吗?所以说,金苹果的他垮系数我给0.9.而我垮系数呢?金苹果应该没有能让我们崩溃的时候吧,虽然效果远低于附魔苹果,但是效率高啊!所以我垮系数我给1.
所以算一算金苹果的垃圾系数就约等于0.52,还是相当不错的,所以还有人说金苹果是lj吗?