韦斯不存在于任何一个DLC,而是在一个游戏本体自带的角色。最开始是没有韦斯这个角色的,在DLC出现以前,玩家一直觉得游戏太过简单,于是向官方反应,官方便创作了韦斯这一角色。
韦斯(wes),三维即饥饿,血量,理智分别为113,113,130。众所周知13在西方是个不吉利的数字,懂得都懂,自行体会。伤害修正为0.75,即只能打出普通角色伤害的0.75倍。饥饿速度是别人的1.25倍。
再说他的特点。1会气球魔法,就是可以消耗5点理智制造一个魔法气球,打破后伤害为1,可以连锁伤害。韦斯重做前联机版每个世界都只能存在100个气球。2不会说话,每个角色在查看物品时都有对应的台词,遭遇猎犬袭击和boss刷新前也会有,但韦斯只会做那几个动作,至于是什么要玩家自己听音效。所以说他是一个极为鸡肋,几乎是大佬专属的角色。
角色生日一般是角色重做的日期或在联机版发行的日期,但韦斯的生日和重做时间中间却正好是13天。韦斯最喜欢吃的食物(联机版中每个角色吃自己最喜欢的食物时可额外补充10%的饥饿度)是鲜果可丽饼,这种食物不仅只有沃利(不受很多玩家喜欢,具体去B站搜鱼男,他有比较客观权威的评价)能做,而且材料似乎还有点难找。最关键的是鲜果可丽饼补充的饥饿是150,不必我多说。但真有玩家找到了那串代码,可见官方是认真在拿韦斯开玩笑的。
再说重做后,韦斯三维被改成了75,75,75,这比老麦离谱(老麦是150,75,250)。饥饿速度改成了正常速度,但是他比其他角色更加容易过冷过热,韦斯被闪电击中的权重也更大,遭遇猎犬袭击时猎犬也会优先攻击韦斯。
韦斯的魔法气球可以无限吹了,这也就意味着韦斯有可能秒杀boss(联机版中血最脆的boss好像是4000),并且新加了三个专属道具,都是消耗5点理智制作。1加速气球,增加33%的移速。2气球帽,20%防雨,轻微减伤。3气球背心,就是一个廉价的救生衣。
和隔壁省差30s?!?!?!?
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